Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: янтарный город (список заголовков)
19:41 

О создании "Янтарного города": хрупкое равновесие

Дорога, вечная дорога...
Видения из твоих снов жрут из твоей тарелки.
— Станислав Ежи Лец




Пришло время немного покопаться в своей памяти и рассказать о том, как создавался «Янтарный город» и о том, что я пытался вложить в эту игру. Оглядываясь назад, я поражаюсь тому, насколько считать дальше

@темы: Янтарный город

20:43 

Дорога, вечная дорога...
Этот пост задумывался куда более эмоциональным, чем получается на самом деле - что поделаешь, с выражением эмоций у меня всегда были проблемы. Так или иначе, сегодня мне есть, что праздновать: на сайте “Студии101” появился анонс игры “Янтарный город”. Это значит, что проект, работа над которым шла почти два года, наконец-то закончен.

Возможно, чуть позже я ещё напишу о том, как создавалась эта игра. (Кстати, если вам это интересно, черкните об этом в комментариях). Но сейчас просто ограничусь коротким анонсом.



Итак, я представляю вам “Янтарный город” - настольную ролевую игру в жанре мистического детектива. Её действие разворачивается в маленьком городке, затерянном в недрах древней степи. Он будто вырван из общего течения жизни, цивилизация будто боится прикасаться к нему, и несмотря на электрическое освещение улиц, телефон и автомобили, в городе до сих пор правят бал суеверия и степные верования.

Янтарный таит в себе немало загадок, и вам предстоит раскрыть их - если, конечно, вы хотите, чтобы город уцелел.
Желаю удачи.

Книга правил включает в себя:
- правила системы «СЫЩИК» со всеми необходимыми модификациями;
- подробное описание города и его ключевых мест;
- 8 городских фракций, которые определяют связи и предысторию персонажа;
- описание культуры степного народа;
- описание чудовищ и артефактов, которые могут стать зацепками для будущих расследований;
- 3 новые мистические силы, связанные с проклятым янтарём и сновидениями;
- правила по репутации;
- блок правил по приключениям в царстве снов;
- правила по гербологии и 8 рецептов зелий к ним;
- руководство по созданию детективных сценариев;
- приключение «Сон разума», победитель конкурса Кашевар-2013.

Книгу вы можете найти в магазине Студии101.

@темы: Настольные ролевые игры, Янтарный город

09:11 

О создании "Янтарного": предпосылка

Дорога, вечная дорога...
Он понял, что сотворять что-либо из разнородной и зыбкой материи, из которой сотканы сны, — самый мучительный труд для человека, труд более тяжкий, чем вить из песка веревку или чеканить безликий ветер.

Хорхе Луис Борхес, “Круги руин”


Вполне логично, что игра, в которой столь много внимания уделено сновидениям, сама родилась из ночной грёзы. Опасаясь, что читатели сочтут меня склонным к дешёвому мистицизму, я всё-таки расскажу об этом чуть подробнее.

Много лет назад в одном из своих снов я увидел безымянный город. Я был одним из его жителей — художником, обитавшем в старой мансарде, и я сходил с ума от того, что терял способность рисовать. Но это была лишь моя мелкая драма. Куда важнее то, что весь город был обречён на смерть. Об этом знал каждый из его жителей и каждый давно принял эту судьбу.

Так уж вышло, что именно я — пусть и случайно — внёс последнюю веху в историю гибели города. Я знаю, что всё равно бы случилось, и если бы это сделал не я, то кто-то другой, но... В общем, я чувствовал свою вину за это. Я успел по-настоящему полюбить эти узкие улочки, вымощенные мелким камнем, приземистые дома из красного кирпича, свою мансарду и странных жителей этого места. Кажется, я погиб вместе с ними, но здесь моя память может мне изменять.

Я неслучайно ограничиваюсь лишь общими фразами, избегая описывать, как это произошло. Рассказывая историю, мы заново её овеществляем, а я не хочу, чтобы именно эта история вновь и вновь повторялась лишь по причине моего неумелого описания. Самое главное, что нужно понять: я оплакивал гибель города, который успел стать для меня очень близким и чувствовал свою вину за это.

В конце концов, я решил, что всё-таки могу что-то сделать и постарался описать город именно таким, каким его запомнил. Конечно, моя память сохранила далеко не все, а некоторые вещи мне были попросту неизвестны. Многое пришлось додумывать самому, но в итоге я сумел воссоздать образ, который не вызывал особых внутренних противоречий.

Потом я понял, что этого недостаточно. Что этот образ так и остаётся просто моделью, картонным макетом, лишь внешне схожим с оригиналом. Мои старания были не совсем напрасны, но их было недостаточно. Единственное, что способно вдохнуть жизнь в то или иное место — это истории. Реальные или вымышленные — это не так уж важно.

Так и появилась игра. Это попытка вдохнуть немного жизни в место, которое, возможно, никогда не существовало. Теперь — существует. Не только в моей памяти, но и в чьей-то ещё.


@темы: Янтарный город

18:09 

Место преступления

Дорога, вечная дорога...

Многие расследования, с которыми приходится сталкиваться детективам Янтарного, строго говоря, выходят далеко за рамки их юрисдикции. Но кто-то должен их распутать, иначе жить в этом городе вскоре станет очень неуютно.



@темы: Детективы, Игры, Янтарный город

15:44 

Грёза

Дорога, вечная дорога...

...тем не менее, они правы — в Сомносе обитают сущности, для которых хаос царства снов — естественное положение вещей. Они совершенно чужды людям и обычной реальности — для них она слишком стабильна и неизменна. Они незнакомы с понятиями времени, пространства, а их логика и мораль остаются для нас загадкой.



@темы: Янтарный город, Иллюстрации

13:22 

Янтарное безумие

Дорога, вечная дорога...

У Рэйт получилась отличная иллюстрация янтарного безумия.

Когда янтарь пробуждается, он может доставить немало неприятностей как своему обладателю, так и всему городу...



@темы: Иллюстрации, Янтарный город

09:35 

Примерно так пока выглядит структура рулбука. Осталось дело за...

Дорога, вечная дорога...


Примерно так пока выглядит структура рулбука. Осталось дело за малым - написать достаточно текста, который бы этой структуре соответствовал. ))




@темы: Ментальные карты, Янтарный город

15:02 

Редакция газеты “Ворон”

Дорога, вечная дорога...

Новая иллюстрация от Sabrus’а. Благодаря ему Янтарный город обретает свой облик и стиль.

В Янтарном издаётся сразу две газеты, освещающие городские события. Первая из них - “Ворон” - славится лаконичным языком, строгим стилем и беспристрастностью. Сама газета представляет собой всего несколько листов с узнаваемым силуэтом черной птицы, которая является талисманом редакции. Владелец и главный редактор Стефан Бартон прибыл в город из Столицы много лет назад и быстро заслужил всеобщее уважение. Если верить слухам, сейчас он - одна из самых влиятельных фигур города и даже метит в городской совет, что совсем уж удивительно для приезжего.

У второй газеты - “Степной совы” - похожая история, но совсем другая репутация. Возможно, именно название сыграло с газетой злую шутку. Её создатель Пётр Радек решил, что сова - это символ мудрости и силы, а слово “степная” добавит изданию местного колорита. К сожалению, тогда Радек не подозревал, что местные совы не похожи на тех, о которых он читал в книгах. Здесь это совсем мелкие птицы, которые живут в норах, вырытых грызунами, и отличаются скорее неуёмным любопытством и придурковатым видом, а совсем не мудростью. В какой-то мере эти качества передались и газете. Её главный редактор твердо убежден, что история города складывается из историй его жителей - самых разных - и все они заслуживают того, чтобы быть рассказанными. Делается это обычно весьма эмоционально, а красочность информации иногда ставится превыше достоверности. Иными словами, эта газета больше специализируется на сплетнях, слухах и опровержениях ранее опубликованных материалов. Доверия ей это не добавляет, но круг её почитателей ничуть не уступает “Ворону”.



@темы: Иллюстрации, Янтарный город

20:00 

Обсуждение системы способностей

Дорога, вечная дорога...
vagrant: Так, после всех правок в листе персонажа значатся способности "Вера в реальность" и "Голос разума", который позволяет эту веру восстанавливать. Ок, это звучит странно, но почему-то правильно.

Кромеперсик: По-моему, хорошо.

vagrant: надо только придумать, какой-нибудь бонус при рейтинге "Голоса разума" 8+

Кромеперсик: я знаю! У персонажа появляется второй голос разума!


@темы: Янтарный город, в порядке бреда

08:46 

Кафе “Пылающее сердце”

Дорога, вечная дорога...
Это одно из тех заведений, которые сложно найти, если не знаешь где искать, - неприметная вывеска и давно некрашеная простая деревянная дверь в одном из узких переулков театрального квартала. Зато побывав здесь однажды, точно захочется вернуться. “Пылающее сердце” давно облюбовала местная богема, и некоторые из завсегдатаев проводят в его стенах больше времени чем в своих мастерских. Поэты, художники, театралы, мистики всех мастей и форматов - здесь можно встретить любого из них. Так что если кому-то нужно выполнить определенный заказ, это - лучшее место, в котором стоит искать мастера.

Само кафе отличается довольно необычной атмосферой и порядками. К примеру, здесь не найти ни одной скатерти или даже стула. Огромное помещение, стены которого задрапированы багровой тканью,  заставлено небольшими низкими столиками с раскиданными вокруг них пуфами, на которых предлагается сидеть посетителям. Для желающих уединиться есть расписанные деревянные ширмы, которыми можно устроить себе островок уединения в многоголосом гомоне, который здесь обычно стоит. Отсутствию вилок удивляться тоже не приходится - местную еду предлагается есть исключительно руками. Если до этого, конечно, вообще доходит — немалая часть местной публики питается исключительно алкоголем, излюбленной разновидностью которого является абсент.

Заправляет этим местом женщина по имени Тереза Хорка - ей уже за сорок, но её часто можно увидеть за барной стойкой. Её сложно назвать привлекательной по общепринятым меркам: множество татуировок и почти налысо выбритый череп отпугивали немало посетителей. Несмотря на это её личная жизнь является одной из самых популярных тем для слухов, которые бродят по этому месту. Тереза всегда рада новым лицам в своём кафе, но будьте осторожны - если она решит, что её друзьям или постоянным клиентам грозят неприятности, беседа с ней может стать очень неприятной и даже опасной.

Визитной карточкой заведения является, разумеется, само “пылающее сердце” - огромный стеклянный цилиндр под потолком комнаты. Он наполнен мутной жидкостью, в которой проступают силуэт чего-то, что действительно напоминает исполинское сердце, пульсирующее в медленном ритме. От цилиндра исходит мерцающий в такт биению “сердца” оранжево-красный свет, заполняющий помещение. Ходит немало слухов о том, что это за штука, но Тереза давно уже не отвечает на такие вопросы.



@темы: Янтарный город

08:09 

Фестиваль грёз

Дорога, вечная дорога...
Говорят, лет сто назад город стоял на грани разорения. Тогда всё было по другому: не было ни Чующих, ни Комбината - были просто люди, которые спускались в эти безумные лабиринты в поисках камня. Продолжалось это долго, а янтаря с каждым разом собиратели приносили всё меньше. Ещё немного — и для города настали бы тяжелые времена, но судьба распорядилась иначе: один из собирателей нашел вход в доселе скрытую систему тоннелей, которая, казалось, тянулась под землей бесконечно. За счет добычи янтаря из них город живет до сих пор.

Этого собирателя звали Йозеф Куна, и по легенде дорога в пещеры открылась ему во сне. С тех пор первая ночь осени считается особенной. По поверью сон, приснившийся в эту ночь, непременно сбудется. А если и не сбудется, то как-то повлияет на твою жизнь. В любом случае этот сон очень непростой, его надо запомнить во всех деталях, а лучше - записать, и присматриваться к тому, как исполнить увиденное в жизни или наоборот — избежать этого.

Сам же Фестиваль грёз проходит вечером следующего дня. В это время люди обсуждают с близкими свои пророческие сны, празднуют, если пророчество было хорошим, и заливают свое горе, если плохим. Городские толкователи снов в это время могут нажить целое состояние, да и Ловцам иногда что-то перепадает - правда, чуть раньше. Некоторые жители идут на своего рода мошенничество и перед ночью грёз заказывают у Ловца нужный сон. Это, конечно, нечестно, но Ловцам тоже нужно что-то есть.



@темы: Янтарный город

18:43 

Девушка из степного народа. Степной народ - или дети Лиса, как...

Дорога, вечная дорога...


Девушка из степного народа. Степной народ - или дети Лиса, как они себя называют - коренные обитатели этих мест. У них есть своё поселение в черте Янтарного города, в котором царят свои порядки и обычаи.




@темы: Янтарный город

08:55 

Янтарный город

Дорога, вечная дорога...
Пожалуй, стоит заранее рассказать, о чем именно я буду писать в ближайшее время. Сейчас я активнее всего работаю над настольной ролевой игрой под названием “Янтарный город”.

Всякий раз, когда я думаю о том, сколько работы мне ещё предстоит, становится жутко: слишком много всего я хочу в неё вложить и слишком опасаюсь, что просто не потяну такой объем.

Но вместе с тем я очарован этим проектом и очень хочу довести его до конца. К тому же мне помогают два прекрасных художника: Reit Aters и Sabrus, а с такой поддержкой грех не сделать что-то стоящее.
Но давайте чуть подробнее:


О чём эта игра?

“Янтарный город” - это ролевая игра в жанре мистического детектива. Её действие разворачивается в маленьком городке, который живет за счет добычи янтаря в пещерах Лисьего хребта и ювелирного искусства местных мастеров.

Город вырван из пространства и потока времени и какие-то параллели проводить сложно. Уровень развития и его атмосфера напоминают 1910-е годы, но вместе с тем в городе происходит немало загадочных событий: древние легенды, суеверия, мимолетные сны и ночные кошмары обретают здесь физическое воплощение. Это делает жизнь города чарующей и опасной. Ему нужны те, кто сможет защитить и спасти его жителей.

Обычно эта задача ложится на плечи полиции - и Янтарный не исключение. Разница лишь в том, что дела, которые приходится расследовать детективам, нередко выходят за рамки обычной юрисдикции, и о стандартных директивах порой приходится забыть.

Игрокам предстоит взять на себя роли тех, кто должен хранить этот город от него самого. Вы расследуете таинственные смерти, странные несчастные случаи и мистические явления, которые здесь происходят.


Как это работает?

Игра построена на базе игровой механики СЫЩИК, которая была создана специально для игр в детективном жанре. Её правила просты в освоении, доступны, и они гарантируют, что расследование никогда не зайдёт в тупик просто из-за неудачного броска кубиков.



@темы: Янтарный город

08:26 

Уличный музыкант

Дорога, вечная дорога...


Уличный музыкант-полукровка на углу Гончарной извлекал из потертой скрипки тревожную и печальную мелодию. (с)

Рэйт порадовала ещё одной иллюстрацией к “Янтарному городу”. После такого хочется садиться и писать, писать рулбук.



@темы: Иллюстрации, Янтарный город

11:55 

Янтарный город. Power 19

Дорога, вечная дорога...


Да, я прекрасно понимаю, что Power 19 предназначен прежде всего для разработчика, и его цель — помочь разобраться в том, что же он делает. Но раз уж у меня он есть, почему бы не поделиться. Хулы не будет.

Янтарный город. Power 19

@темы: Янтарный город

13:12 

Медная улица Янтарного города

Дорога, вечная дорога...
Аррх!! Вот оно, вот оно! Няк нарисовал Медную улицу Янтарного города! Я поражен тем, насколько точно он попал в стиль, и насколько эта картинка соответствует моим собственным представлениям о том, как должны выглядеть улицы города. И детали, детали же: фонарики, вывески, витрины. До чего же круто получилось.

05.12.2013 в 14:37
Пишет nyakushka:

Рисовальное
Янтарное


Copper st. Amber city. by ~Sabrus on deviantART

URL записи

@темы: Янтарный город

18:14 

Сумбурные планы

Дорога, вечная дорога...
Теперь, когда с мероприятиями РРИкона покончено, можно немного привести в порядок мысли, дела и планы. Накопилось у меня их немало, а времени на их выполнение не так уж и много, поскольку надо мной навис очередной дедлайн в виде первого ноября. Что у нас первого ноября? Правильно - начинается NaNoWriMo, а значит, пора отыскивать гифку с вопящим МакГрегором. Чувствую, она вновь мне пригодится.
Итак, планы:
1. Совместно с Тамарой Персиковой начать перевод "Fear itself". На это у меня совсем немного времени, но я надеюсь, что если мы вместе вцепимся в этот текст, дело пойдёт быстрее. А ещё совсем не помешает пересмотреть "Хижину в лесу", раз уж и в том, и в другом случае мы имеем дело с деконструкцией жанра хоррор.
2. Ещё раз вычитать "Зону ответственности" - дополнение для "Эзотеррористов. Надеюсь, после второго цикла правок оно станет куда читабельнее.
3. Разобраться с наработками приключений для "Янтарного города". Каждое из них может стать началом интересно повести. А такие сюжеты мне очень и очень нужно потому что...
4. NaNoWriMo, он самый, и на него планы у меня почти наполеоновские. Поскольку я твердо намерен выпустить книгу правил "Янтарного города" по системе СЫЩИК с полным описанием сеттинга, мне нужно как можно больше того, что принято называть флаффом. И я решил, что буду брать его напрямую из тех текстов, которые напишу в рамках флэшмоба.
Странное решение, но это даёт мне гарантию того, что даже если к концу ноября у меня не будет на руках законченного романа по этому чудесному миру, у меня будет достаточно материалов, чтобы закончить основную книгу правил и пара сюжетов, которые я могу в неё включить в качестве приключений.
Ну что ж, за дело.

@темы: NaNoWriMo, Сочинительство, Янтарный город, планы

За чашкой кофе

главная