Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: trail of cthulhu (список заголовков)
17:32 

Trail of Cthulhu. Dance in the blood

Дорога, вечная дорога...
Как я дошел до жизни такой? Теперь я вожу тру-детективы, в атмосфере лавкрафтианского ужаса. Из этого получаются странные и мрачные истории. Jenny. Ien, Veylar, Андрей, спасибо за игру, это было здорово.

Да, я просто тырю отчет Дженни, ибо мне лениво писать собственный.

25.11.2012 в 01:43
Пишет Jenny. Ien:

"А сколько крестов поднялось над холмами - не счесть"(с) Сплин
Меня зовут Ранкель Голд, мне тридцать четыре и с дня смерти моего мужа прошло два года. Я все еще ношу траур, но скорее потому, что мне идут темные цвета, чем потому что действительно сожалею о смерти супруга. От него мне осталась большой антикварный магазин и неплохой список клиентов, и, не смотря на то, что мое дело сделало меня жестче и злее, я считаю, что моя жизнь довольно стабильна.
Людей, которым я доверяю, немного. Это Дерек, мой дилер по антикварным товарам, моя девушка Марта, с которой я живу и моя сестра Марианна. Моя мать живет с Марианной в Корнуолле, но с ней я не общаюсь с тех пор, как начался мой роман с Мартой. Тем не менее, я верю в три незыблемые истины: продать можно что угодно, меня любят такой, какая я есть и нет ничего невозможного.
И все было бы хорошо, если бы не затяжная депрессия. Жить мне настолько скучно, что я плотно сижу на кокаине, который продается в аптеках по рецепту врача. Это позволяет хотя бы на время выдернуть себя из депрессии и вернуть себе вкус к жизни.
Идет 1935 год.
По случайной обмолвке Дерека о том, что в Озерном Краю есть чем поживиться по антиквариату, я собираю дорожную сумку, наполняю кокаином аптечку, беру пистолет, сажусь в машину и еду в Кесвик. В город, о котором ничего не слышала.
Так начинается история, которая переламывает всю мою жизнь.
читать дальше

По итогам модуля я могу сказать только две вещи:
Бродяга, это было потрясающее, невероятное, выворачивающее наизнанку приключение. Спасибо тебе за него. Я все-таки люблю сказки с несчастливым концом.
Андрей, Вейлар, я вас очень люблю, ребята. Спасибо вам за игру, за то, как это было красиво, правильно и страшно.

URL записи

Дженни ,отчет получился сумбурным, но славным. И да, черт возьми, это было действительно круто. Я хотел устроить игру в безысходность и полную безнадегу, и это вполне удалось. Но финальное решение меня по-настоящему удивило. Абсолютно единогласное решение покончить с собой, когда всё становится окончательно ясно - это жутко. По-своему красиво, но жутко.
Да еще и добрый доктор с установкой "я делаю мир лучше" с двустволкой наперевес идёт убивать двух шестилетних близняшек (собственных сводных сестёр) - это тоже страшно.

Но в целом Trail of Ctulhu - это жестокая, но очень сильная игра. Отличная альтернатива привычным играм, где игроки - в центре внимания, от их решений полностью зависит развитие сюжета и, если они сталкиваются со злом, они могут его победить. ToC - не тот случай, вы можете раскрыть тайну, но максимум, что вы сможете сделать - просто сбежать, а если повезет - еще и сохранить разум. В этом модуле вы были лишены даже этой возможности.

@темы: отчёт, игры, Trail of Cthulhu

19:59 

Дорога, вечная дорога...
Из подготовки к модулю по Trail of Cthulhu. Пытаюсь объяснить, что игромеханически у каждого персонажа есть люди, которым он полностью доверяет. Верит в них, и они очень важны для него.

Бродяга: что?
Veylar: Уже ничего. Ты запретил банку с прахом(
Бродяга: у тебя есть ЖИВЫЕ люди, которым ты веришь!
Veylar: А, вот в чём фокус(

так.. ребята, весь цимес игр по Лавкрафту в том, что вы медленно сходите с ума, сталкиваясь с неведомым. Для этого персонажи изначально должны быть хоть сколько-нибудь нормальными.

@темы: игры, Trail of Cthulhu

За чашкой кофе

главная